要は砕くか砕かないかっていうこと

結局私たちが知りたいのは使うカードなのか使わないかってことなんですよ

 

評価は

神orダスト

でいきます(一部☆がついてるのはどしも一押しのカード)

 

<ウォリ>

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ダスト

ビッグウォリ組めそうだけどマナのズルするならプリのが完成度高いよね

レジェ武器と強力なaoeの追加のおかげでコントロールビッグウォーリアーができそう

よく見たら影の神髄より強い

 

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ダスト

武器何枚採用する気なんですか??

 

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ダスト

この手のスペルで効果が安定しないのは弱い

シールドメイデンではない

 

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かかってこい!!と合わせると10マナが簡単に出てくるからすごい

今ウォリコンを組むならグロマッシュよりこっちの方が強そう

 

 

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安定して4-6アーマーとれるのは偉い

後述のカードと合わせて除去もできるのでウォリコンにはうってつけの一枚

 

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序盤はヒロパと合わせて2-4点の全体除去

終盤は10点以上の除去が可能となると今のウォリコンには必要なカード

 

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ダメージを受ける代わりに2回撃てるシールドスラム

アーマーをボードに還元できるようになるのはえらい

個人的にビッグウォリは武器これ1ブラッドレイザー2レジェ武器1で武器2ドローを1枚指す感じが好み

 

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なんて読むかわからないが強い

これで3回叩くだけで24マナ分くらい出せる、すごい!

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ウォリコンならアーマー5くらいあるだろうから大体殴れる

アーマーに余裕のないアグロ相手はこれ立ってるだけで強い(ヴァイルスパインは知らない)

 

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ダスト

オーガブルート思い出した

 

<ウォロ>

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ミルウォーロックのフィニッシャー

翡翠やラザプリがきつそうではあるがそいつらがスタン落ちするとこっそり使われそうなので砕くのはまだ早い

 

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これ一枚で何マナ分得できるか計り知れない

マナのズルができるカードは強いとHS歴史事典に書いてあるので強い

 

 

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ヒロパ搭載した1マナ

zooだと大体いつ引いても強い

 

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☆神☆

ついにクエスウォーロックの時代がやってきます

5ターン目にクエスト置けると流石に強い

 

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ダスト

アップグレード条件と効果がデッキにするとき微妙に噛み合ってない

ハンドロック系に炎のインプとかはいれたくないよね

 

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序盤のヘルス4の挑発が強いことはストーンヒルが教えてくれた

 

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ダスト

破滅に至る病バフ、それ以上何もない

悪魔をマナを払わずに召喚することができるようになったのでランクアップ

単純計算で18点ヒールなのですごい

 

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帰ってきた挑発付きモルテン

4/7/7って言われてもどっちのことかわからなくなってしまった

 

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ダスト

下のやつと卵とか入れたハンドロック組んでみたさはあるがたぶん夢

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自分のターンでも割れる骸骨術士のようなもん

入れられる悪魔が限定されたりするがカードパワーは高い

骸骨術士同様沈黙すると悲しくなる 

 

<シャーマン> 

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ダスト

豪雪の巨人増やすにしても7コストが重すぎる

 

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ダスト

毎回火山噴火でも撃てれば強いが世間はそんなに甘くは無い

 

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6/7/7ってだけで強いのになぜかメリットとも言える効果がついている

こいつのおかげで雄叫びの使い回しが効くエレメンタルシャーマンは強化されそう

 

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ダスト

発動するのに盤面を作る必要がある癖にリターンが薄い

基本じゃないトーテムも出る仕様だったら面白かったかな

 

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不安定な進化って書いてあるのに普通の進化よりも安定して進化できる

ガチャして外れが出たらもう一回!!

 

 

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ダスト

ヒロパ押せばよくない?

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ダスト

こいつから出てくるアラキアのスペースを考えると

使えるスペースは5個なので4/5を基本トーテムで埋める必要がある、いや無理でしょ

 

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ブランは強かった、そういうこと

 

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ダスト

ナーフされても強い呪術というカードがあってだな

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 神

安定した癒やしの波、オバロシャマに入る

 

<ドルイド>

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1マナ2点ってだけでそこそこやるのが偉い

これと鱗とDKを入れるだけでお手軽アグロ対策

 

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ダスト

言ってしまえば器用貧乏

アグドルにとっては攻撃バフはロアでよく、翡翠やビックでアーマーを稼ぎたいなら鱗を使えばいい。

 

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ダスト

こいつのためにデッキを弄ってもそんなに強くない

 

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ダスト

ちょっと重いかな、コンボしようにも大体無謀の繰り手でいい

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ダスト

バフも乗っけてデッキに戻るらしい、招集と合わせて何回も使い回して遊んで欲しいというのは伝わってくる

俺は翡翠を3枚デッキに混ぜる

 

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ダスト

マナ出すのが1T遅いのは致命的、ぱっと見たとき栽培マン思い出した

 

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ダスト

ドルイドでアーマー稼ぐというコンセプトが弱い

 

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ダスト

鱗を使う

 

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 ダスト

上のやつらと一緒に使ってほしいんだろうけどいまいちパッとしない

 

<パラ>

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ダスト

素が弱く、だからといってこれのために回復採用したいとも思えない

 

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新兵パラディンの核。後述のスペルで取ってこれるのも偉い。

 

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☆神☆

4マナの癖に6マナ分仕事できる時点で弱いはずが無い

クレクレ君を採用すればパラディンには貴重なドロースペルにもなり、単純に2/3を3体とかいう使い方でも強いからおかしい

パイロマンサーとは相性がよかったり悪かったりするから注意(2体出ると自分ごと燃えてく)仕様が変わってパイロマンサーは起動しないようです

 

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兵站将校の本体が挑発になってしまいました、それでも強いと感じるのであのカードはおかしい

闇への抵抗→タリム→ヒロパレベルアップ!ggwp

 

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勝鬨の剣との選択枠

挑発が若干弱いがそれ以外が大体いつでも強いので強い(語彙力)

 

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ダスト

こいつ↓よりも弱い

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ダスト

かっこいい!

けどボーンメアの方が強そう

 

 

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6/5/5聖なる盾ってだけでもそこそこ強い

闇への抵抗+1マナで出せたり色々ズル

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カードパワーはかなり高い、ミッドレンジでもコントロールでも使われそう

こんなセリフ初期のDKウーサーで聞いたな、知らんぷりしとこう

 

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ダスト

これが入るとしたらアグロ~ミッドレンジだろうがそれなら2/2/2の方が強そう、そもそもケレセスを使うとかは言ってはいけない

クエパラのことは知らない

 

<ハンター>

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ダスト

余りにも安定しない、おとなしく熊を呼ぼうな

 

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ダスト

序盤の獣採用しないハンターがどうやって生きていくのでしょうか

 

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worstゴミ

こんなカードをエピックにするなんて見損なったぞベン

億が一使われたとしても配置でケアされて紳士とパチを押しつぶすだけなのがすごい

 

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ダスト

ライオンですら遅い環境で何してるの君

龍王デスウィングをコピって手札のドラゴンをたくさんだすのは楽しそうではある

 

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ダスト

標準スタッツを持ってから出直してきてくれ

 

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ダスト

顔に撃てないハンターのスペルに用は無い

 

 

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best of ダスト

条件が厳しすぎる癖に6マナ分の仕事しかしてないすげーやつ

考察するのもめんどくさい

 

 

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ダスト

いっぱいスペルあってもマナがないと使い切れないよ

 

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まぁいつか使われそう、しばらくレクサーは冬眠に入るぜ

 

<プリ>

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神って評価するけどこれはダメだと思う

 

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ミラクルプリーストやサイレンスプリーストが3T目に装備しただけでげんなりしそう

後攻ならコインを使えば1枚分稼げて

影の幻視が実質2枚分だと考えるとかなり安定して出せるだろう

 

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ちょっとバフ値の足りないヴェレンに選ばれし者

効果もおまけにしては強いものが多く序盤に特化したテンポプリーストに可能性を感じる

 

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ドラゴンだけど神

 

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ダスト

出すとゲームに敗北すると書いてある

 

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ダスト

自分のデッキを信じよう

 

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いくらでも悪いことができそう

狂気ポーションだけは勘弁な

 

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ドラプリが密言死を抜くことができるようになった

ついでにatk4もこいつと密言痛で解決できるようになった

普通に使っても無難に強い

 

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 ダスト

墓荒らしは5/4だから強かった

 

<メイジ>

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ダスト

エレメンタルメイジは罠

 

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アグロフリーズのようなデッキタイプを作る可能性を持っている

大体全部アイスブロックのせい

 

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ダスト

俺は魔法学者を出して確実にドローするよ

 

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kolentoが強いって言ってた

 

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3マナファイアーボール

これとカンスペ、ミラーを警戒するのは中々地獄

とりあえずワイルドでマッサイからこれ貼って遊ぼうと思いました

 

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ダスト

ついに発動するタイミングすらランダムになったヨグサロン

5マナ払ってやることではない

 

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マナのズルできるカードは強い

 

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ダスト

フロボと秘紋を抜く理由にはならないかな

 

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楽しい!

あと4/4/5でコスト減りそうなのが偉い

 

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遅いメイジならメディブよりも強力なフィニッシャーになりそう

 

<ローグ>

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ミラクルローグ強化

競売人の横に4/4がわらわら出てくるの考えたらなかなかきっつい

 

 

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ちっちゃいカルトマスター

ローグのカードは使い回すと強いカードが多いのもよい

暗殺花バクスタ暗殺花ドス暗殺花とかやりたいよね

 

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ダスト

悪いことはできそうだけども怪しすぎてみんな処理してくるでしょう

 

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ダスト

裏切り使おうな、俺は裏切りも使わないけど

 

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ダスト

これでマリゴスのコスト下げてOTKしたいとは思うよ

 

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ダスト

これではアイスブロックにはなれない

マナ余ってるタイミングでは貼れないのがネック

でもミルローグが好きな人は持っておいた方がいい

 

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元々ミニオン少なめなミラクルローグの事故を解消できるいいカード

テンポローグのカードではなさそう

 

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ダスト

レジェ武器と一緒に使えってことだろうけど使い回してもそんなに強く無さそう、顔が不細工

 

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 ダスト

ローグはヒロパが強いのでこれ入れるとデッキのバランス悪くなりそう

<共通>

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ダスト

コインを自分にだったら強い(当たり前)

 

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ダスト

こいつはヨグサロンではない

 

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パッっと思いついたのはシャーマンの4/7/7や3/2/8(名前は忘れた)だけを招集の対象にしたオーバーロードシャーマン

 

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ダスト

君は相手にデッキを渡すほど自分のデッキを信用していないんですか????

 

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ダスト

タールクリーパーでいいんじゃない???

 

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☆神☆

6ターン目にティリオン出すのが夢でした

それがなんと恐竜化パラディンならできてしまう!

 

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ダスト

8マナそんなに入れたら事故っちゃうよ

 

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楽しそう、デビルサウルスの卵食べたい

 

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マナのズルできるカードは強い

滋養や炎の大地のポータルに4/4のおまけは流石にすごい

 

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ダスト

ゴールデンはコレクションにくれ

 

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ダスト

jubileeさんおめでとう!!!!!

 

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ダスト

進化で出てきて欲しいシリーズ

2コスに当たられるだけで大体4/7か4/8になるの考えるとロック鳥の方が強そう

 

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ダスト

マナ効率が悪い

 

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ダスト

1/1増やして楽しいですか??????

 

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ダスト

進化の外れ

 

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よく見たらコスト下げるの永続だった

何にいれるかというと思いつかないが何に入れてもそこそこ仕事しそう

 

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ダスト

これを使おうとしている初心者諸君!ちょっと頑張ってイセラを作ろう!

 

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ついに出た攻撃されず除去もできないミニオン

バフして殴るだけで強いすげーやつ、アグドルに内定

 

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ダスト

デッキを考えるとすごい楽しいんだけど途中で引いたらどうしようってなって諦めた

 

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ダスト

ドラゴンを食べる蟹

たまに食べきれず残す

 

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ダスト

レイドリーダーを使おう

 

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ダスト

思いついたのは虫害を並べて、返しのターンでひっくり返してリーサル

夢かな

 

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ダスト

アリーナ用カードを評価するのはちょっとめんどくさい、アリーナだと61点くらい

 

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ダスト

お前はフレイムウェイカーじゃない

 

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ダスト

かわいい

 

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ダスト

ちょっと頑張ってハリソン作るか、ウーズを使うことをおすすめする

 

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ダスト

名前に反してそんなにキノコっぽくない

 

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ダスト

芋虫は気持ち悪いよ

 

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ダスト

壁にはなるが壁にしかならない

 

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ダスト

生き残ってもそんなに強くないのがすごい、アリーナでも22点くらい

 

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ダスト

何気にすごいことが書いてある

ただ何に使うと言われると思いつかない

 

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ダスト

大地の円環の遠見師と選択だが小回りきくあっちのがいいかな

 

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ダスト

コメントすることなくなってきた

 

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ダスト

これを抜いて強いドラゴンをもう一体入れよう

 

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ラザカスに出してニヤニヤしたい

 

 

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ダスト

攻撃力1以下を喰う「蟹」

 

 

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レクサー待望の1/1/3獣

ただしばらくはアグドルのおもちゃ

 

 

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ダスト

だからコメントに困るって

 

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ダスト

なんか今ひとつ足りない

 

 

新環境楽しみですね!